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「サイレンビルダードリル ミキサー、合体完了!!」 【名前】 サイレンビルダードリル ミキサー 【読み方】 さいれんびるだーどりるあんどみきさー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【分類】 合体ロボ 【合体コード】 「轟轟武装」 【出力】 1600万馬力 【構成マシン】 ゴーゴーファイヤーゴーゴードリルゴーゴーミキサー 【必殺技】 ウォールシュート 【詳細】 サイレンビルダーの右腕にゴーゴードリル、左腕にゴーゴーミキサーを武装したバリエーション機。 サイレンビルダードリル&ショベルが左腕のパーツを換装する形で登場した。 その出力は1600万馬力までパワーアップ。 必殺技は「ウォールシュート」
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設置店情報 ~九州・沖縄~ トップページへ戻る ■最新情報はこちら GCB設置店wiki 福岡 佐賀 長崎 熊本 大分 宮崎 鹿児島 沖縄 福岡 アミューズメントCUBE大橋店 住所:福岡県福岡市南区大橋1-8-14 設置:3F 営業時間:10 00~24:00 コメント:西鉄大橋駅から徒歩1分。人少なめで穴場。P無し(隣に100P有)情報交換のノート、Rボックス、トレード掲示板あり。 ワンダーパーク博多 住所:福岡県福岡市博多区博多駅中央街2-1 福岡交通センタービル 設置:7F 営業時間:10:00~23:00 コメント:Rボックス、トレード掲示板、ノート(時々なくなる?)あり。 天神GIGO 住所:福岡県福岡市中央区天神2-7-6 設置:3F 営業時間:10:00~25:00 コメント:情報交換のノート、Rボックス、トレード掲示板あり。 ラウンドワン福岡天神店 住所:福岡県福岡市中央区天神2-6-12 設置:B1F 営業時間:24時間営業(筐体設置階は8 00~25 00) コメント: クラブセガ博多 住所:福岡県福岡市博多区博多駅南6-7-33 設置:1F 営業時間:10:00-24:00 コメント:THE 3RD PLANET博多店と結構近い THE 3RD PLANETコマーシャルモール博多店 住所:福岡県福岡市博多区東光寺町二丁目6番40号(コマーシャルモール内) 設置:2F 営業時間:9 00~24 00 年中無休 コメント:クラブセガ博多、アミューズメントスペースオニマルと結構近い アミューズメントスペースオニマル 住所:福岡県福岡市博多区那珂5-8-35 設置:2F 営業時間:9 30~24 00 コメント:駐車場あり、入口近くに銀行があるのでそれを目印にしたほうがいいかも。隣のカレー屋さんが中々美味い。 楽市街道箱崎店 住所:福岡県福岡市東区箱崎5-1-8 設置:2F 営業時間:10 00~27 00(平日) ~29 00(金土祝前日) コメント:施設内1階ブックマートにてカードの販売・買取等行なっている。JR箱崎駅から徒歩で10~15分程度。インターネットカフェが施設内に1つ、南に離れたところに1つ。コンビニ、書店等も南に。車でのアクセスの場合、大抵混雑が予想される。 アミューズメントCUBE西新店 住所:福岡県福岡市早良区西新4-7-1 設置:2F 営業時間:10 00~24:00 コメント:市営地下鉄西新駅プラリバ側の降り場近く。2006/8/10で撤去決定→大橋店へ移設 アミューズメントMGM西新店 住所:福岡県福岡市早良区高取1-2-22 設置:B1F 営業時間:9:00~24:00(24:30までプレイ可) コメント:西新商店街をしばらく歩く必要がある。(地下鉄藤崎駅から下りたほうが近いとの話も) セガワールド板付 住所:福岡県福岡市博多区西月隈6-1-51 設置:2F 営業時間:10 00~24 00 コメント:車だとハイテクセガ大野城からそんなに遠くない。周辺にブックオフ、コンビニ等あり。 ハイテクセガ大野城 住所:福岡県大野城市御笠川1-9-3 設置:2F 営業時間:10 00~24 00 コメント:車だとセガワールド板付からそんなに遠くない。漫画喫茶が隣接(ビリヤード等もあり、翌日5時まで)。その敷居内にはタバコの自販機もあり。2階には漫画が置いてあったり、即席麺の販売などもあったりする。新規参入者向けにGCBのカードのレンタルなども行なっている。トレード掲示板あり。 荷物置き放題。 ロッキーワールド博多店 住所:福岡県福岡市博多区半道橋2-6-33 設置:1F 営業時間:10:00~24:00 コメント:残念ながら撤去済 セガワールド仲原 住所:福岡県粕屋郡粕屋町大字仲原2706 設置:2F 営業時間:10:00~24:00 コメント:最近設置されたようで人は少なめ。他のセガワールド同様、Rボックスやカードレンタルなどを行っているが、トレード掲示板は無し。 ラウンドワン小倉店 住所: 福岡県北九州市小倉北区西港町15-65 設置:1F 営業時間:月~金/10 00~翌6 00 土/9 00~翌6 00 日・祝日/8 00~翌6 00※アミューズメントコーナーは翌0 00まで コメント:メダルコーナーと同じ階にあるので翌0 00までしかできない。かなり入り組んだ場所にあるためか?客が少ない。トレード掲示板は無し。 ユーズボウル北九州 住所: 福岡県北九州市八幡西区則松5-7-25 設置:1F 営業時間: 平日 …10:00~3:00 金 …10:00~4:00 土・祝前日 …10:00~6:00 日・祝 …10:00~3:00 コメント:市内ではここが最も深夜までやってますよ。たぶん。 アミューズメントMGM陣原店 住所:福岡県北九州市八幡西区陣原1-2-12 エコフレンドリータウン2F 設置:2F 営業時間:9:00~24:00 コメント:大型駐車場あり。駅もそばにあるので交通には程よく便利。人もかなり多い。 ラウンドワン博多・半道橋店 住所: 福岡県福岡市博多区半道橋2丁目2番8号 設置:1F 営業時間:月~金/10 00~翌6 00 土/9 00~翌6 00 日・祝日/8 00~翌6 00※アミューズメントコーナー(GCB含む)は翌0 00まで コメント:2007年8月に新規オープンのお店。エレベーターより左、1階の通信ゲームが集めてあるコーナー(小部屋)にあります。新しく設置されたこと、そして、周りにも設置店が多いこともあり、人は少ないです。ちなみに、同建物1階に、ロボットショップ「ロボッチャ」もオープンしています。入り口ではガンダム、ではなく、マジンガーZがお出迎えをしてくれます。 上へ戻る 佐賀 テクモピア 住所:鳥栖市 設置:2F 営業時間:10 00~24 00 コメント:ノート、トレード掲示板あり。 ジョイプラザ佐賀 住所:佐賀県佐賀郡東与賀町大字下古賀87-1 設置:1F 営業時間: コメント:ノート、トレード掲示板あり。 上へ戻る 長崎 セガワールド時津 住所:長崎県西彼杵郡時津町 設置: 営業時間: コメント: アーバンスクエア東長崎 住所:長崎市田中町 設置: 営業時間: コメント: ハイテクセガもみの木村 住所:長崎県諫早市小川町90-1 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:全席禁煙 ジョイプラザ 佐世保店 住所:長崎県佐世保市大塔町8-57 設置: 営業時間: コメント: 楽市楽座 佐世保店 住所:長崎県佐世保市大塔町1861-12 設置: 営業時間: コメント: 上へ戻る 熊本 セガワールド有明プラザ 住所:熊本県荒尾市原万田700-1 設置: 営業時間:10:00~24:00 コメント: ワンダーシティ南熊本 住所:熊本県熊本市九品寺6-9-1 設置: 営業時間:10:00~28:00 コメント: 上へ戻る 大分 トライセン佐伯店 住所:大分県佐伯市中村東町10185番地 設置:8台(1F) 営業時間:10:00~24:00 店内状況:クレ制限なし。県南では唯一の設置店。 プレイ状況:比較的空いている 店外状況:郵便局側、商店街近し セガワールド高城 住所:大分県大分市牧1-161-8 設置:8台(1F) 営業時間:10:00~24:00 店内状況:4クレ制限。トレ板また消滅、R板登場。全カードデータ表が掲示されているが、元ネタは恐らくこのサイト(苦笑) プレイ状況:平日は5割 店外状況:周囲は学校の密集地帯 セガワールド中津 住所:大分県中津市沖代町1-2-16 設置:8台(1F) 営業時間:10:00~24:00 コメント:各種ガンダム放映中。トレ板、リサボ有り。広めの駐車場完備。パプミデ厨が多数存在。 セガワールド日田 住所:大分県日田市大字友田字荻鶴986-1 設置:8台 営業時間:10:00~24:00 コメント:クレ制限無し。トレ板あり。 上へ戻る 宮崎 セガワールド宮崎 住所:宮崎県宮崎市大塚町池ノ内1119-3 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:リサボ有り・トレード板有り 上へ戻る 鹿児島 クラブセガ天文館 住所:鹿児島県鹿児島市千日町15-7 リバティハウス2F・3F 設置: 営業時間:10:00~25:00 コメント: サンアミューズG(霧島市国分) 住所: 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: アーバンスクエア与次郎店 住所:鹿児島県鹿児島市与次郎1丁目8-27 設置: 営業時間:平日10:00~24:00 日曜・祝日 9 00~ コメント:コジマ電気の2階 上のリンク先アクセス詳細 セガワールド出水店 住所:鹿児島県出水市六月田町347 設置: 営業時間:10:00~24:00 コメント:ニシムタの都内 上のリンク先アクセス詳細 ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店 住所:〒890-0073 鹿児島市宇宿2丁目2番2号 設置: 営業時間:月~金/10 00~翌6 00土/9 00~翌6 00日・祝日/8 00~翌6 00 ※アミューズメントコーナーは翌0 00まで TEL 099-284-0655 / FAX 099-284-0688 コメント:駐車場380台 駐車場利用料金無料 アクセス産業道路宇宿(うすき) 上へ戻る 沖縄 ハイテクセガ北谷プラザ 住所:沖縄県中頭郡北谷町字美浜3-6-7 設置: 営業時間:10:00~24:00 コメント:クラブセガから移動された。 上へ戻る
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頂煌龍(ザ・キラスター) サッヴァーク††(スクエカリバー)7th MAS 光文明 (7) クリーチャー:マスター・ドラゴン/メタリカ 7000+ ■このカードが表向きでシールドにあれば、光(5)を支払って召喚してもよい。このようにして召喚するとき、コストは少なくならない。 ■自分の裁きの紋章1つにつき、召喚するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。 ■表向きのカードが含まれるすべてのシールド1枚につき、パワーを+3000する。 ■ドラゴン・パワード・ブレイカー ■メガ・ラスト・バースト 未来ヲ別ツ戦慄ノ正裁Z ゼロ文明(7) 呪文:裁きの紋章Z ■サバキZ ■S・バック(光) ■次に自分がゼロ文明のカードを使うコストを5少なくする。 ■この呪文をサバキZ以外で唱えたならば、墓地に置くかわりに表向きにシールド化する。 作成者:雑カードビルダー 効果モリモリでたぶん枠ギチギチ コンセプト 選択肢 投票 ○ (0) △ (0) ✕ (0) ? 選択肢 投票 ○ (0) △ (0) ✕ (0) 評価・改善案 名前 コメント
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ビホルダー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 1 4 4 普通 ■このクリーチャーは戦場に出られない■使用効果 相手のサブ1体をビホルダーに変える 自らは動かず相手の控えの姿を己と同じにする変わり種の一つ目。 名前が版権に引っかからないか少し心配になるカード。 ビフォルダーやピホルダーなど、覚え間違い書き間違いの多いカードでもある。 座右の銘は「働いたら負けかなと思ってる」。 対象をビホルダーに変えるという変則的な対サブ効果の持ち主。 サブ攻撃としては他にコボルトなどがいるが、こちらは擬似除去に加え待機所ロックも兼ねた多機能型。 ビホルダーは(自力で)戦場に出られないため、効果を受けたサブはそのまま待機所を無駄に占拠する羽目になる。 どちらかと言うとトラバサミに近い。 対象を一律4/4のビホルダーにする。 使った数だけサブを拘束できる。 こちらのビホルダーが除去されても効果が解けたりはしない。 これらの点などがトラバサミとは異なる。 ざっくり考えると直前の戦闘で自分が勝っており、かつその時点で相手サブが1体だけならトラバサミ。 戦闘に負けているならビホルダーが有効となる。デッキ傾向や展開にあわせて使い分けたい。 3枚使ってサブを全部ビホルダーに変えれば、待機所を完全に封鎖してしまうことも可能。 相手は場にクリーチャーを出すことすらできなくなるのだ。 ……そう上手くいくことはまずないだろうが。 相手にサブがいない場合や特に潰すべきサブが無い場合はサンタで直接待機所に贈りつけてやってもいい。 自力で出られない能力を活かして待機所ロックを完成させることも以前より難しくない。 この場合トラバサミと併用するとさらに待機所ロックさせやすいだろう。 スカイドラゴンなどの戦場ロックと合わせると相手の強クリーチャーをビホルダーにしてやることも。 0.31以降は人魚予言者だの弩兵だの物騒な待機効果持ちも増えたため、対抗策として優秀。 ver0.37の竜使いなど今後も待機効果持ちは増えると思われるので、相対的にビホルダーの価値も向上するだろう。 また、イニシアチブがある場合はコロポックル、無い場合は卵への強烈なカウンターになる。 ver0.41からは【戦場・待機所】で効果を発揮する能力も出てきたのでなおさら価値は向上している。 なお、ケンタウロスリーダーが相手だと「■このクリーチャーは戦場に出られない」が封じられる。 従って、自力で戦場に出られないビホルダーが自ら戦場に出られるようになる。 相手依存だが貴重な瞬間なので有効に使おう。相手も失念しててビックリすることが多い。 ビホ「ケンタリが来たなら本気出す。」 当然だが、自分が出したビホルダーもそのままだと待機所の肥やしになってしまう。 できれば何らかのどかす手段も欲しいところ。 相手の待機所をロックしようと思ったら、自分がロックされてしまった…では泣くに泣けない。 騎兵や朱雀で破壊する、シスターやヤマタノオロチで回収するなど。 ゴブパラやケルベロス、ネクロマンサーやワーエレファントなど即戦場に出られるカードを用意するのも良い。 黒なのでサモナーの生贄にもなる。レベル1としては高いステータスなので事故で飛び出てもそこまで悪くない。 なにより錬金術師やゴブリン戦車やキメラの素材としてやクマがアタッカーならば戦闘にも役立ち一石二鳥。 ビホルダーは能力値自体は優秀なので、この手のカードによる威力や能力増加量も大きい。 これらとのシナジーを期待して入れるのも手と言える。 もっともそれは相手にも言えることであり、下手にビホルダー化すると逆用される恐れもなくはない。 相手のデッキによっては使用を控えるのも一案だろう。 前述の通り、このカードは自力で待機所から出撃することはできない。 が、イソギンチャクや踊り子の効果で戦場に出すことは可能。 特に前者を使った場合、2ターン目に4/4のアタッカーを出せるのは有利である。 用途的に本来初手で使う意味のないカードなので、1ターン目に出してきたらまずイソギンチャクと思ってよい。 次の手を考えておこう。…と思っていると錬金術師で魔力ブーストされたりすることもあるが。 踊り子を戦場に出してビホルダーを使い、相手サブをビホルダーにしつつ自分は戦場に出るというコンボも凶悪。 シャーマンの効果を使えば8/8の凶悪モンスターが完成! と思いきや黒緑デッキではこの子を戦場に出すのは難しい。 3色デッキならビホルダーを戦場に出すのは容易だろうが、レベル2を対象に出来るようになったシャーマンならもっと使いやすい相方がいるだろう。 なかなか難しいところである。 + 閑話 ちなみに名前が版権に引っかからないか…と言う話は昔話であるが、 とある漫画において元ゲームから版権について抗議があり、 「鈴木土下座右衛門」と名称と姿を変更した元々のキャラクターがビホルダーである。 詳しくは各人にて調べられたし。 「えーマジ待機?ビホーイ」 「待機が許されるのは待機効果持ちだけだよねー」 「キャハハハハハ」 関連項目 待機効果対策関連 自軍サブ整理関連 意見所 名前 コメント せっかく出してもウミガメやら首長竜やらで戻されちゃうんだよね・・・ -- 名無しさん (2013-09-09 18 49 49) いきなり版権うんぬんが来るのは流石に変だと思うわ -- 名無しさん (2012-01-10 10 44 04)
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frontpage システム/使えるカード データ/カード/キャラ/ジオン データ/カード/キャラ/連邦 データ/カード/メカ/連邦 データ/カード/メカ/ジオン データ/カード/詳細/キャラ/連邦1 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン1 FAQ データ/カード/詳細/メカ/ジオン1 データ/相性/連邦/キャラ⇔メカ データ/相性/ジオン/キャラ⇔メカ データ/カード/詳細/メカ/連邦1 データ/カード/詳細/メカ/ジオン3 データ/カード/カスタム データ/カード/詳細/武器/連邦 システム/レベルアップ/ジオン データ/カード/詳細/武器/ジオン データ/相性/連邦/メカ⇔武器 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン4 データ/カード/武器/連邦 システム/カード効果 データ/相性/ジオン/メカ⇔武器 データ/マップ データ/カード/武器/ジオン データ/カード/詳細/メカ/連邦4 データ/カード/詳細/メカ/ジオン4 FAQ/初心者ガイド システム/変更/0083v2.00r データ/カード/詳細/キャラ/連邦4 frontpage システム/使えるカード データ/カード/キャラ/ジオン データ/カード/キャラ/連邦 データ/カード/メカ/連邦 データ/カード/メカ/ジオン データ/カード/詳細/キャラ/連邦1 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン1 FAQ データ/カード/詳細/メカ/ジオン1 データ/相性/連邦/キャラ⇔メカ データ/相性/ジオン/キャラ⇔メカ データ/カード/詳細/メカ/連邦1 データ/カード/詳細/メカ/ジオン3 データ/カード/カスタム データ/カード/詳細/武器/連邦 システム/レベルアップ/ジオン データ/カード/詳細/武器/ジオン データ/相性/連邦/メカ⇔武器 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン4 データ/カード/武器/連邦 システム/カード効果 データ/相性/ジオン/メカ⇔武器 データ/マップ データ/カード/武器/ジオン データ/カード/詳細/メカ/連邦4 データ/カード/詳細/メカ/ジオン4 FAQ/初心者ガイド システム/変更/0083v2.00r データ/カード/詳細/キャラ/連邦4
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アメリカ放送日:2022年7月25日~(カートゥーンネットワークのカートゥニート) 米国配信日:2022年7月26日~(HBO Max) 製作国:アメリカ合衆国 日本放送日:2023年1月1日<先行放送>、未定(カートゥーンネットワーク) 備考:2022年12月8日現在、日本語吹き替え版声優に関する公式情報(PR TIMESなど)は出ていない。 ストーリー ヘルメット・タイムで仲間たちと一緒に建物を造ろう!チームワークの力でおかしな工場をやってのけるんだ! キャスト バッグス・バニー:未定 ダフィー・ダック:未定 トゥイーティー:未定 ローラ・バニー:未定 シルベスター・キャット:未定 フォグホーン・レグホーン:未定 タズマニアン・デビル:未定 ナレーション::未定 リンク https //www.cartoonnetwork.jp/cn_programs/view/01782 バッグス・バニー ビルダーズ(ワーナー・ブラザース100周年記念) - カートゥーンネットワーク https //www.cartoonnetwork.jp/cn_programs/view/01783 バッグス・バニー ビルダーズ - カートゥーンネットワーク
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メニュー ■トップページ 質問は初心者スレへお願いします。 ■よくある質問 ├ FAQ ├ 用語 ├ 初心者ガイド(仮) └ バージョンアップ ■基礎知識 ├ 3すくみ ├ ステータス ├ ロックオン ├ レベルアップ関連 |├ LvUp連邦軍 |└ LvUpジオン軍 ├ 階級 ├ 秘書 ├ 通り名 ├ 使えるカード ├ カード効果比較 └ 検証結果まとめ ■戦略・セオリー ○両軍共通 ○連邦軍 ○ジオン軍 ○特殊作戦 ■カードリスト ○連邦軍 |├ キャラクター |├ メカニック |└ ウェポン | ○ジオン軍 |├ キャラクター |├ メカニック |└ ウェポン | ○カスタム | ○ガンダムクロニクル |├ 一年戦争編 |├ ポケットの中の戦争編 |├ スターダストメモリー編 |├ 0079 SPECIAL EDITION編 |└ 両雄激突編 | ○プロモーションカード ■カード裏面詳細 ○連邦軍 |├ キャラクター詳細 |├ メカニック詳細 |└ ウェポン詳細 | ○ジオン軍 |├ キャラクター詳細 |├ メカニック詳細 |└ ウェポン詳細 | ○カスタム詳細 | ○ガンダムクロニクル詳細 |├ 一年戦争編詳細 |├ ポケットの中の戦争編 |├ スターダストメモリー編 |├ 0079 SPECIAL EDITION編 |└ 両雄激突編 | ○プロモーションカード詳細 ■母艦 └ 母艦データリスト ■マップ └ マップデータ ■相性 ○連邦軍 |├ キャラ⇔メカ・母艦 |└ メカ⇔武器 ○ジオン軍 ├ キャラ⇔メカ・母艦 └ メカ⇔武器 ■セリフ集 ○キャラクター |├ 連邦軍キャラクター |└ ジオン軍キャラクター ○秘書官 ├ 連邦軍秘書官 └ ジオン軍秘書官 ■演出 └ 特殊アニメ ■声優 └ キャラクター声優 ■設置店舗 ├ 北海道・東北 ├ 信越・北陸 ├ 東京 ├ 神奈川 ├ 関東 ├ 東海・近畿 ├ 大阪 ├ 中国・四国 └ 九州・沖縄 ■編集記録 ■ページ呼び出し回数 ■0079時データ 取得中です。 frontpage システム/使えるカード データ/カード/キャラ/ジオン データ/カード/キャラ/連邦 データ/カード/メカ/連邦 データ/カード/メカ/ジオン データ/カード/詳細/キャラ/連邦1 データ/カード/詳細/キャラ/ジオン1 FAQ データ/カード/詳細/メカ/ジオン1 総計 : - 人 本日 : - 人 昨日 : - 人 現在 : - 人 edit
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低めのコストながらにSTRを抑えた分、他のステータスが高めでコストパフォーマンスが優れている機体 カートリッジも一通り必要なものが揃っているので育てた分だけ応えてくれる筈 AM…連装なので火力は低くはない、が補助火器の域を出ない ランチャー系と組み合わせるのが良いか AM2…投擲系サブだが3発同時に投げる為攻撃範囲が広い 2回攻撃でコンボも可能 BS…水平発射式 扱い易さはそこそこだが射程が短く威力も不足気味 …サンタデス子向け? BS2…ランチャー系の射程延長用 サイコHDよりコストが低いので少しでも軽くしたいならアリか -- (名無しさん) 2010-10-08 17 23 59 BD本体は同じガラに入ってるストラクトを使う為の低コストゾンビが一番かな 低コストパーツに差し替えればLv0から一応ストブレ+バックラー+ライフルDを付けれる スペックもビルダムAM+キャノボBS+エスブレLGでTEC18WLK13と威力面には期待出来そう -- (名無しさん) 2010-10-10 04 17 17 このコスト帯でBDのTECが10超えてるのは大きい。 簡単な装備で30は楽々出せるのでGラピパララブラバズ、同チューンレールガン、ストラクトなんでもござれの 瞬間火力重視なゾンビ機。 -- (名無しさん) 2010-10-10 15 55 27 なにげにレベル無開放でブーストランニング取得可能。 コスパもいいし、ゾンビ砲のスタンダートになりうるか? -- (名無しさん) 2010-10-14 01 52 05
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パイロット 射撃 (2~30) 射撃攻撃の命中率の指標。この数値が高いほど射撃攻撃の命中率が上昇する。 ※威力は射撃値に関係なく武器の攻撃力に依存。 格闘 (2~30) 格闘攻撃の命中率の指標。この数値が高いほど格闘攻撃の命中率が上昇する。 ※威力は格闘値に関係なく武器の攻撃力に依存。 回避 (2~30) 回避率の指標。この数値が高いほど攻撃を受けた時の回避率が上昇する。 0079時は機動重視にしないと影響しなかったが、0083から攻撃重視・防御重視でも適用されるようになった。 覚醒 (2~30) クリティカル率の指標。この数値が高いほどクリティカル率が上昇する。 NTではサイコミュ兵器のサークル数に関係する。25以上で3つ、25未満で2つとなる。 パイロット適正、艦長適正 (A~E) ロックオン速度などの影響は無い、ただの目安。基本的に能力が高いほど適正も高い。 クリティカルの発動率に差があるとも言われている。 パイロット適性は、IC更新時にキャラクターに残るステータスの値に影響を与える。 艦長適性は、母艦の移動速度に影響する。ランクが高いほど速くなる。 パイロット適正が「-」のキャラクターは、単独でメカニックに搭乗できない。 乗せるにはサブパイロットとして使うか、カスタム「操縦マニュアル」を用いるかの2通りの手段がある。 レベルアップとステータス上昇について レベルアップ時にステータスが上昇する。 上昇するステータスはレベルアップ時に搭乗していたメカニックに完全依存。 メカニックによって上がるステータスが固定で決められている。 メカニック HP (1~30) タフさ。HPの総量。この数値が高いほどHPが多い。 機動 (1~30) 素早さ。移動する時のスピード。この数値が高いほど速い。回避との関係はないと言われている。 ※移動速度には大きく関わるが、これが高くても必ずしも回頭速度が速いとは限らない。 防御 (1~30) 防御した時のダメージの減少率。0079時は防御重視にしないと影響しなかったが、0083から攻撃重視・機動重視でも適用されるようになった。 出力 (1~30) ビーム兵器の弾数に影響する。 固定武装のみ・ビーム兵器の装備できないメカはあまり関係なし? 武器を持てるMSの出力について MSの出力 運用の目安 1~9 ビーム兵器が装備できない数値。カスタム「外部ジェネレーター」をつける事でビーム兵器を装備できるが、普通に実弾兵器を持たせるべき。 13 ビーム兵器を運用できる最低限の数値。スプレーガン級の低出力ビーム兵器ならギリギリ実用範囲だが弾数が少ない。 17 ビーム兵器を運用できる数値。連邦はこのレベルならば十分運用可能。ジオンはアクトザクBR以外は実弾兵器を使うべき。 21 ビーム兵器を運用するのに安定した数値。特に問題は無いが一部高出力ビーム兵器だと弾数が少なめ。 23~30 ビーム兵器を運用するに不自由しない数値。MSとしては最高値なので、高出力のビーム兵器だろうと何のその。 地形適正 どれだけその地形に向いているかの指標。 宇宙、コロニー、空中、地上、森林、砂漠、寒冷地、水中の8種類存在する。 コロニーは「可」か「-」のみ。他は◎~×の5段階評価となる。 飛行メカ以外の地上戦用機体で水中×となっているメカは段差を越える事が出来ない。 メカニックの地形適正のマークについて マーク 適正 ボーナス及びペナルティ ◎ 最適機体 移動速度↑ 回避↑ ロックオン速度↑ ○ 適正機体 (ボーナス及びペナルティ無し) △ 軽い不適正機体 移動速度↓ ▽ 重い不適正機体 移動速度↓↓ 回避↓ × 出撃不能 交戦時の地形がもたらす影響(適性○時) 地形 ボーナス及びペナルティ 宇宙地上空中 特になし 森林 回避↑(※適性△でも) 砂漠寒冷地 回避↓ 水中 攻撃↓ 回避↓(※攻撃↓は3すくみ効果のある機動重視攻撃を除く) ウェポン 攻撃力 (0~30) 武器の威力の基本値。高いほど与えられる基本ダメージが大きい。 [防御兵器]属性のみのウェポンは0。 命中率 (0~30) 武器の命中率の基本値。高いほど命中しやすい。 [防御兵器]属性のみのウェポンは0。 消費出力 (1~30) [ビーム兵器]の弾数に影響。低いほど撃てる弾数が多くなる。 それ以外の属性のウェポンは関係ないので1となっている。 耐久力 (1~30) [防御兵器]の属性を持つウェポンの耐久力に影響。高いほど大きなダメージに耐えられる。 [防御兵器]の属性を持たないウェポンは関係ないので1となっている。 武器スロット メカニックカードとウェポンカードの左端と右端に表示されているもの。白く塗りつぶされていると対応している事になる。 2種のカードを照らし合わせて合致すればその武器を使用可能。武器Aは右腕・右手、武器Bは左腕・左手に装備。 両手に同種の武器を装備している場合、シールドは必ず武器Aから使用する。武器破壊はランダム。 2・3・5・6番の武器を装備した場合、片方のスロットに両手持ち専用兵器を装備できる。 1番 マニピュレーター(手)に持つ武器。ほとんどの武器はこれで、唯一両手持ちが可能。 2番 腕に装着する武器。ゲルググ系以外のMSが対象。シールド(グフ仕様)や3連装ガトリング砲など。 3番 腕に装着する武器。ゲルググ系MS専用。腕部3連装ミサイル・ランチャー、バックラー・シールド、シールド(ゲルググM仕様)。 4番 手に装着する武器。ハイゴッグ、ズゴックE専用。ハンド・ミサイル・ユニット。 5番 脚に装着する武器。一部を除くザク系・グフ系MSなどに対応。脚部3連装ミサイルポッド。 6番 MS搭載可能の飛行メカ。通称・下駄。Gファイターやド・ダイIIなど、 「MS搭載可能」と表記されたメカニックカードを武器AorBの欄に登録することで、MS搭載メカとして機能する。 補足 ガトリング・シールド(フル装備)(以下ガトフル)は片手持ち専用だが、同じ腕の1番と2番の両方のスロットに対応してないと装備できない特殊な武器なので注意。理由として、1番スロットの武器であるガトリング・シールドが破壊されても2番スロットの武器である3連装ガトリング砲が使える仕組みになっているからである。なお、UCガトリング・シールドはガトフルと違い、1番しか使わないので2番スロットの無いゲルググ系MSにも装備できる。また似たような理由でスパイク・シールド(ゲルググM仕様)も片手持ち専用でありながら同じ腕の1番と3番の両方のスロットに対応してないと装備できない。-民間人カードは、装備スロットは関係なく、1ユニットにつき1人まで登録可能。
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GCB Find It! gcbclubsite このホームページは『機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー -両雄激突-』のカード排出パターン検索&収集ツールGCB Find It!を皆さんに提供しているページです。 使ってくれたらうれしいな(=○=) 不具合のお知らせと修正 2ch配列晒しスレ カキコ支援機能追加を追加した際に マスタファイル(mst.xml)に不具合がありました。 修正いたしましたので。こちらから マスタファイルをDownLoadしてmst.xmlを上書きしてください。 ご迷惑をおかけしました。 今後ともよろしくお願いします。 2ch配列晒しスレ カキコ支援機能追加! バージョンアップしました! これで、2ch配列晒しスレに書き込んで配列情報を共有していってください。 また、表示系も若干見直しました。お試しください。 ダウンロードはこちらから アップローダー(即席版)完成! Uploader(即席)がとりあえず完成しました。 配列集めたらUpしてもらえるとうれしいです。 まずはこちらをご覧ください。(スクリーンショット) New!2ch配列晒しスレカキコ支援機能 検索画面 検索結果 配列登録